Δημοσιεύτηκε: 08 Αύγ 2008, 00:59
από logari81
vistakiller πολυ ενδιαφερουσες παρατηρήσεις. Θα ήθελα να πώ εδω πως σε αντιστοιχες περιπτωσεις κι εφόσον έχουμε τον χρονο, καλο θα ηταν να μην περιοριζομαστε σε διαπιστωση των προβληματων αλλά να κανουμε και μια σχετική διαγνωση ετσι ώστε να μπορέσουμε πιθανον να βοηθησουμε και στην μελλοντικη επιλυσή τους.

Γενικά όταν ενα 3D προγραμμα τρεχει υπερβολικά αργα το ξεκιναμε απο κονσολα με το προθεμα

LIBGL_DEBUG=verbose

δηλαδη για το googleearth π.χ.:

LIBGL_DEBUG=verbose googleearth

και παρατηρούμε τι σφαλματα βγαζει.