Δημοσιεύτηκε: 01 Αύγ 2011, 16:55
Μη φοβάσαι, κι εγώ την πάτησα ακριβώς έτσι 
Λοιπόν, αντί για macros, κάνω κάτι άλλο... φτιάχνω τον κώδικα του game έτσι ώστε ΟΤΙΔΗΠΟΤΕ ΜΗΝΥΜΑ τυπώνει να είναι μέσα στον πίνακα hints (που τον αλλάζω σε: messages). Οπότε θα είναι πλήρως απεξαρτημένο από hand-coded μηνύματα μέσα σε printf. Σαν κερασάκι στην τούρτα, θα φτιάξω 2 πίνακες, έναν με ελληνικά μηνύματα κι έναν με αγγλικά, και στην αρχή θα ρωτάω τον παίκτη σε ποια γλώσσα από τις δυο θέλει να παίξει.
Έχει μέσα πράγματα που δεν έχουμε πει ακόμα, όπως π.χ typdef και enum αλλά ας το έχουμε σαν δείγμα για όταν αρχίσω να λέω για αυτά τα πράματα
Λοιπόν, αντί για macros, κάνω κάτι άλλο... φτιάχνω τον κώδικα του game έτσι ώστε ΟΤΙΔΗΠΟΤΕ ΜΗΝΥΜΑ τυπώνει να είναι μέσα στον πίνακα hints (που τον αλλάζω σε: messages). Οπότε θα είναι πλήρως απεξαρτημένο από hand-coded μηνύματα μέσα σε printf. Σαν κερασάκι στην τούρτα, θα φτιάξω 2 πίνακες, έναν με ελληνικά μηνύματα κι έναν με αγγλικά, και στην αρχή θα ρωτάω τον παίκτη σε ποια γλώσσα από τις δυο θέλει να παίξει.
Έχει μέσα πράγματα που δεν έχουμε πει ακόμα, όπως π.χ typdef και enum αλλά ας το έχουμε σαν δείγμα για όταν αρχίσω να λέω για αυτά τα πράματα