Δημοσιεύτηκε: 21 Σεπ 2011, 15:21
χαχαχαχαχαχαχχα migf1 προσεξε να δεις τι κανεις τωρα
δινεις μια υλοποιηση της ολισθησης
οπου
Στον κωδικα που δινεις ουσιαστικα θεωρεις (καλα ετσι ειναι βεβαια) πως η δεξια μετατοπιση ειναι ισοδυναμη με διαιρεση σε δυναμη του 2 δηλαδη με αλλα λογια => x >> y <=> x/2y
Ενω η μετατοπιηση απο τα αριστερα ειναι ισοδυναμη με πολλαπλασιασμο με δυναμεις του 2
=> x << y <=> x * 2y
βεβαια ακομη δεν εχω καταλαβει που εκτυπωνεται το αποτελεσμα... γιατι μετα δινεις και
x>>=y , τεσπα επειδη εγω ξαναπηδησα σε αλλο θεμα βοηθα καλυτερα τον σταματιου που εμεινε σε αυτα που του ειπες για να μην έχουμε μπερδεματα παλι. Θα τα κανω practice μονος μου στον compiler αν βρω χρονο το βραδυ. Σι για γκαιζ.
οπου
Στον κωδικα που δινεις ουσιαστικα θεωρεις (καλα ετσι ειναι βεβαια) πως η δεξια μετατοπιση ειναι ισοδυναμη με διαιρεση σε δυναμη του 2 δηλαδη με αλλα λογια => x >> y <=> x/2y
Ενω η μετατοπιηση απο τα αριστερα ειναι ισοδυναμη με πολλαπλασιασμο με δυναμεις του 2
=> x << y <=> x * 2y
βεβαια ακομη δεν εχω καταλαβει που εκτυπωνεται το αποτελεσμα... γιατι μετα δινεις και
x>>=y , τεσπα επειδη εγω ξαναπηδησα σε αλλο θεμα βοηθα καλυτερα τον σταματιου που εμεινε σε αυτα που του ειπες για να μην έχουμε μπερδεματα παλι. Θα τα κανω practice μονος μου στον compiler αν βρω χρονο το βραδυ. Σι για γκαιζ.