Δημοσιεύτηκε: 09 Φεβ 2012, 18:37
Να σου δώσω άλλο πιο απλό παράδειγμα, φτιάξε ένα παιχνιδάκι που θα έχει ένα ταμπλό ας πούμε 5χ5 και θα κρύβει μέσα του τυχαίους αριθμούς ας πούμε από το 1 έως το 50 σε τυχαίες θέσεις (θα επιτρέπεις διπλούς αριθμούς ή κάποιοι να μην εμφανίζονται καθόλου, για να στο κάνω πιο εύκολο). Ο χρήστης θα ερωτάται στην αρχή για 2 νούμερα: α) πλήθος προσπαθειών και β) ολικό άθροισμα.
Κατόπιν θα του δίνεις όσες προσπάθειες διάλεξε να ανοίγει κουτάκια, και θα κρατάς το άθροισμα των αριθμών τους. Αν ξεπεράσει το ολικό άθροισμα που έδωσε στην αρχή σε λιγότερες ή ίσες προσπάθειες με αυτές που σου έδωσε στην αρχή, θα κερδίζει... αλλιώς θα χάνει.
Κατόπιν θα του δίνεις όσες προσπάθειες διάλεξε να ανοίγει κουτάκια, και θα κρατάς το άθροισμα των αριθμών τους. Αν ξεπεράσει το ολικό άθροισμα που έδωσε στην αρχή σε λιγότερες ή ίσες προσπάθειες με αυτές που σου έδωσε στην αρχή, θα κερδίζει... αλλιώς θα χάνει.