Python: Agonia

...του ubuntu και έργων ΕΛ/ΛΑΚ (Έργα-Οδηγοί-Προτάσεις)

Συντονιστής: konnn

Re: Python: Agonia

Δημοσίευσηαπό migf1 » 02 Οκτ 2011, 10:34

migf1 έγραψε:Μου το παρουσίασε μονάχα όταν η cpu έριξε 7άρι και με ρώτησε μετά αν θέλω να ρίξω κι εγώ το δικό μου 7άρι... σε εκείνο το σημείο πρέπει να σου έχει ξεφύγει ;)


Btw, για κάτι τέτοια είναι πάντα καλό να προσπαθούμε το input μας να γίνεται σε ένα μόνο σημείο στον κώδικα (ή έστω σε όσο το δυνατόν λιγότερα σημεία), ο οποίος κατόπιν θα επιμερίζει τη ροή ανάλογα το input που δέχτηκε. Με αυτό τον τρόπο γίνεται ευκολότερη η συντήρηση/αναβάθμιση του κώδικά μας.
Go under the hood with C: Pointers, Strings, Linked Lists
Άβαταρ μέλους
migf1
powerTUX
powerTUX
 
Δημοσιεύσεις: 2082
Εγγραφή: 03 Ιουν 2011, 16:32
Εκτύπωση

Re: Python: Agonia

Δημοσίευσηαπό Ilias95 » 02 Οκτ 2011, 10:56

migf1 έγραψε:
migf1 έγραψε:Μου το παρουσίασε μονάχα όταν η cpu έριξε 7άρι και με ρώτησε μετά αν θέλω να ρίξω κι εγώ το δικό μου 7άρι... σε εκείνο το σημείο πρέπει να σου έχει ξεφύγει ;)


Btw, για κάτι τέτοια είναι πάντα καλό να προσπαθούμε το input μας να γίνεται σε ένα μόνο σημείο στον κώδικα (ή έστω σε όσο το δυνατόν λιγότερα σημεία), ο οποίος κατόπιν θα επιμερίζει τη ροή ανάλογα το input που δέχτηκε. Με αυτό τον τρόπο γίνεται ευκολότερη η συντήρηση/αναβάθμιση του κώδικά μας.

Χμμ. Εγώ που το δοκίμασα δεν αντιμετωπίζω τέτοιο πρόβλημα. Ή ίσως να υπήρχε όταν το κατέβασες και να το διόρθωσα αργότερα.
Μάλλον έχεις δίκιο σε αυτό που λες, αλλά δεν γίνετε να συνενώσω αυτό το input με το "κύριο".
Ilias95
saintTUX
saintTUX
 
Δημοσιεύσεις: 1548
Εγγραφή: 29 Απρ 2011, 23:26
Εκτύπωση

Re: Python: Agonia

Δημοσίευσηαπό Ilias95 » 02 Οκτ 2011, 10:58

Έκδοση 1.2

-Αλλαγή του user interface.
-Επιδιόρθωση μερικών δυσλειτουργιών/σφαλμάτων.
Ilias95
saintTUX
saintTUX
 
Δημοσιεύσεις: 1548
Εγγραφή: 29 Απρ 2011, 23:26
Εκτύπωση

Re: Python: Agonia

Δημοσίευσηαπό migf1 » 02 Οκτ 2011, 11:19

Πολύ καλή αναβάθμιση η 1.2 :)
Go under the hood with C: Pointers, Strings, Linked Lists
Άβαταρ μέλους
migf1
powerTUX
powerTUX
 
Δημοσιεύσεις: 2082
Εγγραφή: 03 Ιουν 2011, 16:32
Εκτύπωση

Re: Python: Agonia

Δημοσίευσηαπό Ilias95 » 02 Οκτ 2011, 11:25

migf1 έγραψε:Πολύ καλή αναβάθμιση η 1.2 :)

Χαίρομαι που σου άρεσε.
Διαμόρφωσα το ui σε κάτι σαν αυτό που πρότεινες. Πλέον νομίζω δεν γίνετε να χαθείς.
Ετοιμάζεται και το σύστημα με τις βαθμολογίες. :)

ΥΓ: Άρχισε να με κερδίζει ο υπολογιστής. :lol:
Ilias95
saintTUX
saintTUX
 
Δημοσιεύσεις: 1548
Εγγραφή: 29 Απρ 2011, 23:26
Εκτύπωση

Re: Python: Agonia

Δημοσίευσηαπό migf1 » 02 Οκτ 2011, 11:30

Ilias95 έγραψε:
migf1 έγραψε:
...
ΥΓ: Άρχισε να με κερδίζει ο υπολογιστής. :lol:

:lol:

Εγώ εδώ και 2 βδομάδες προσπαθώ να κάνω καλή τεχνητή νοημοσύνη σε μια Ναυμαχία που φτιάχνω. 4 μέρες με πήρε να φτιάξω όλο το υπόλοιπο game και έχω κολλήσει στο AI του... κι όπως το βλέπω, θα με πάρει άλλες 2 βδομάδες :lol:
Go under the hood with C: Pointers, Strings, Linked Lists
Άβαταρ μέλους
migf1
powerTUX
powerTUX
 
Δημοσιεύσεις: 2082
Εγγραφή: 03 Ιουν 2011, 16:32
Εκτύπωση

Re: Python: Agonia

Δημοσίευσηαπό Ilias95 » 02 Οκτ 2011, 20:10

Έκδοση 1.3

Προστέθηκε:
-Σύστημα βαθμολόγησης

Διορθώθηκαν:
- Ο τρόπος παιχνιδιού του υπολογιστή: Πλέον ρίχνει το μεγαλύτερης αξίας φύλλο που μπορεί
- Ο τρόπος παιχνιδιού του υπολογιστή όταν ο χρήστης έχει λίγα φύλλα και ρίξει Άσσο.
Ilias95
saintTUX
saintTUX
 
Δημοσιεύσεις: 1548
Εγγραφή: 29 Απρ 2011, 23:26
Εκτύπωση

Προηγούμενη

Επιστροφή στο Ανάπτυξη Λογισμικού / Αλγόριθμοι