Η γωνιά του Ηπειρώτη (περι free software...και περί ανέμων)

...χαλαρή κουβεντούλα, γενικός σχολιασμός, φιλοσοφικές συζητήσεις, meeting point / γνωριμία

Συντονιστής: konnn

Re: Η γωνιά του Ηπειρώτη (περι free software...)

Δημοσίευσηαπό headless » 31 Μαρ 2009, 07:51

Ή δεν διάβασες αυτό που έγραψε ο Bullgr,ή δεν το κατάλαβες.
Δεν είναι: "θέλω να παίξω WoW π.χ.,οπότε πρέπει να αγοράσω Windows" αλλά το ανάποδο.
Γνώσεις ⇛ Linux: Καλές ┃ Προγραμματισμός: Μέτριος ┃ Αγγλικά: Καλά
Λειτουργικό: debian wheezy/sid 64-bit (en_US.utf8)
Προδιαγραφές ⇛ CPU: 2x Intel Core2 Duo CPU E8400 3.00GHz │ RAM 3965 MiB │ ASUS INC. P5QL/EPU
Κάρτα γραφικών: nVidia GF104 [GeForce GTX 460] [10de:0e22]
Δίκτυα: eth0: Realtek RTL8111/8168B PCI Express Gigabit Ethernet controller [10ec:8168]
My Blog
Άβαταρ μέλους
headless
powerTUX
powerTUX
 
Δημοσιεύσεις: 2173
Εγγραφή: 14 Μάιος 2008, 17:30
Τοποθεσία: Αθήνα
Launchpad: headl3ss
IRC: h3adl3ss
Εκτύπωση

Re: Η γωνιά του Ηπειρώτη (περι free software...)

Δημοσίευσηαπό bullgr » 31 Μαρ 2009, 10:24

headless έγραψε:Ή δεν διάβασες αυτό που έγραψε ο Bullgr,ή δεν το κατάλαβες.

+1

Πάμε πάλι:
bullgr έγραψε:Οι εταιρίες παιχνιδιών το ότι δεν ασχολούνται με το linux δεν έχει σχέση με το τεχνικό θέμα αλλά με το target group: Άλλο είναι να προσφέρεις το προϊόν σου στο 3% των χρηστών Η/Υ παγκοσμίως και άλλο στο 75-80%... Που σε συμφέρει ως εταιρία να απευθυνθείς για να βγάλεις περισσότερα χρήματα;

Το καταλάβαμε;
ΕΠΙΤΡΕΠΕΤΑΙ ΝΑ ΠΕΣΕΙΣ, ΕΠΙΒΑΛΛΕΤΑΙ ΝΑ ΣΗΚΩΘΕΙΣ... HASTA SIEMPRE...
Άβαταρ μέλους
bullgr
Επίτιμο μέλος
Επίτιμο μέλος
 
Δημοσιεύσεις: 1853
Εγγραφή: 10 Μάιος 2008, 21:45
Εκτύπωση

Re: Η γωνιά του Ηπειρώτη (περι free software...)

Δημοσίευσηαπό tolis_01 » 31 Μαρ 2009, 11:18

Και πάλι, με το directx τι θα γινόταν;;;
Γνώσεις => Linux: χαμηλό | Προγραμματισμός: όχι | Αγγλικά: μέτρια
PC => Intel Celeron 430 | Asrock G31M-S (onboard gpu) | 2GB DDR2 ram | 160GB HDD | Acer 19" | OS: Windows 7 (Debian, Fedora σε virtualbox)
http://linuxhcl.com/
http://kmuto.jp/debian/hcl/
Common sense is the best antivirus software.
Άβαταρ μέλους
tolis_01
saintTUX
saintTUX
 
Δημοσιεύσεις: 1372
Εγγραφή: 05 Φεβ 2009, 23:03
Τοποθεσία: Athens
Εκτύπωση

Re: Η γωνιά του Ηπειρώτη (περι free software...)

Δημοσίευσηαπό bullgr » 31 Μαρ 2009, 11:31

tolis_01 έγραψε:Και πάλι, με το directx τι θα γινόταν;;;


bullgr έγραψε:επί εποχής MS-DOS υπήρχαν παιχνίδια, και 3d παρακαλώ που έτρεχαν απευθείας από το MS-DOS (DOOM, Duke Nukum 3D για τους παλιούς), χωρίς τη χρήση των DirectX...


bullgr έγραψε:Δες το άρθρο του Urban Terror στο τελευταίο τεύχος Ubuntistas... Θα δεις ότι δεν υπάρχει εγκατάσταση... Το μόνο που χρειάζεται είναι να κατεβάσεις το συμπιεσμένο αρχείο, να το αποσυμπιέσεις στο home folder σου, να αλλάξεις τα δικαιώματα του εκτελέσιμου αρχείου (chmod 774 ioUrbanTerror.xxx) και είσαι έτοιμος!!!


Μου φαίνεται πως τζάμπα γράφω μερικές φορές...
ΕΠΙΤΡΕΠΕΤΑΙ ΝΑ ΠΕΣΕΙΣ, ΕΠΙΒΑΛΛΕΤΑΙ ΝΑ ΣΗΚΩΘΕΙΣ... HASTA SIEMPRE...
Άβαταρ μέλους
bullgr
Επίτιμο μέλος
Επίτιμο μέλος
 
Δημοσιεύσεις: 1853
Εγγραφή: 10 Μάιος 2008, 21:45
Εκτύπωση

Re: Η γωνιά του Ηπειρώτη (περι free software...)

Δημοσίευσηαπό tolis_01 » 31 Μαρ 2009, 11:35

Βρε, τσάμπα δεν γράφεις, αλλά:
1η περίπτωση: Άλλες εποχές τότε. Ή δεν υπηρχε dx ή ήταν στα πρώτα του βήματα (τότε δεν ήξερα τι είναι καν υπολογιστής εγώ :P )
2η περίπτωση: Υποβάθμιση γραφικών. Fear, Crysis, CoD κλπ χωρίς dx, δεν.
Γνώσεις => Linux: χαμηλό | Προγραμματισμός: όχι | Αγγλικά: μέτρια
PC => Intel Celeron 430 | Asrock G31M-S (onboard gpu) | 2GB DDR2 ram | 160GB HDD | Acer 19" | OS: Windows 7 (Debian, Fedora σε virtualbox)
http://linuxhcl.com/
http://kmuto.jp/debian/hcl/
Common sense is the best antivirus software.
Άβαταρ μέλους
tolis_01
saintTUX
saintTUX
 
Δημοσιεύσεις: 1372
Εγγραφή: 05 Φεβ 2009, 23:03
Τοποθεσία: Athens
Εκτύπωση

Re: Η γωνιά του Ηπειρώτη (περι free software...)

Δημοσίευσηαπό bullgr » 31 Μαρ 2009, 12:56

Εν μέρει έχεις δίκιο... Το DirectX διευκολύνει πάρα πολύ τις εταιρίες κατασκευής παιχνιδιών στη δημιουργία των προϊόντων τους στην πλατφόρμα των windows... Kαι βέβαια η microsoft φρόντισε για διάφορους λόγους να έχουν ανάγκη οι εταιρίες αυτές το DirectX.

Δεν δέχομαι όμως ότι δεν μπορούν να γίνουν αξιόλογα παιχνίδια χωρίς το DirectX σε άλλες πλατφόρμες (mac, linux), ακόμα και του επιπέδου και της ποιότητας του Crysis που ανέφερες.

Αλλά γιατί να μπουν στον κόπο όμως να ξοδέψουν χρόνο και χρήμα σε τεχνογνωσία και προσωπικό από τη στιγμή που στα windows απευθύνονται στο 75-80% της παγκόσμιας αγοραστικής δύναμης στους Η/Υ;

Δεν θα μπουν καν στον κόπο για το 3% των χρηστών Linux... Δεν τους συμφέρει... Άρα που καταλήγουμε πάλι; Στο χρήμα... Money rulez...

Για να γίνω πιο κατανοητός, φαντάσου ένα απίθανο σενάριο: Να ήμασταν, λέει, οι χρήστες Linux, εμείς το 75-80% της παγκόσμιας αγοραστικής δύναμης στους Η/Υ, και οι χρήστες windows το 3%... Ξέρεις τι θα έλεγαν οι εταιρίες κατασκευής παιχνιδιών στην microsoft που να βάλει το DirectX της; Καλύτερα να μην σου πω...
ΕΠΙΤΡΕΠΕΤΑΙ ΝΑ ΠΕΣΕΙΣ, ΕΠΙΒΑΛΛΕΤΑΙ ΝΑ ΣΗΚΩΘΕΙΣ... HASTA SIEMPRE...
Άβαταρ μέλους
bullgr
Επίτιμο μέλος
Επίτιμο μέλος
 
Δημοσιεύσεις: 1853
Εγγραφή: 10 Μάιος 2008, 21:45
Εκτύπωση

Re: Η γωνιά του Ηπειρώτη (περι free software...)

Δημοσίευσηαπό tolis_01 » 31 Μαρ 2009, 14:45

Δίκιο έχεις bullgr. Κατά την ταπεινή μου άποψη πάντως, παιχνίδια σε linux δεν πρόκειται να δούμε. Καμιά εταιρία δεν θα ξοδέψει χρήμα και χρόνο για να αλλάξει πλατφόρμα και να μείνει πίσω στις εξελίξεις στο τομέα του καθαρού gaming.
Γνώσεις => Linux: χαμηλό | Προγραμματισμός: όχι | Αγγλικά: μέτρια
PC => Intel Celeron 430 | Asrock G31M-S (onboard gpu) | 2GB DDR2 ram | 160GB HDD | Acer 19" | OS: Windows 7 (Debian, Fedora σε virtualbox)
http://linuxhcl.com/
http://kmuto.jp/debian/hcl/
Common sense is the best antivirus software.
Άβαταρ μέλους
tolis_01
saintTUX
saintTUX
 
Δημοσιεύσεις: 1372
Εγγραφή: 05 Φεβ 2009, 23:03
Τοποθεσία: Athens
Εκτύπωση

Re: Η γωνιά του Ηπειρώτη (περι free software...)

Δημοσίευσηαπό cyberpython » 31 Μαρ 2009, 15:24

Για να γράψει κάποιος 3D παιχνίδια ΔΕ χρειάζεται DirectX - μπορεί να το κάνει εξίσου εύκολα με OpenGL και την SDL. Το θέμα είναι οτι η MS κινήθηκε πολύ έξυπνα την περίοδο που η συγκεκριμένη βιομηχανία έκανε τα πρώτα της βήματα και μετέτρεψε το DirectX σε ανεπίσημο standard για την κατασκευή παιχνιδιών - αυτό όμως δε σημαίνει οτι δε μπορεί να υπάρξουν αξιόλογα παιχνίδια που δεν το χρησιμοποιούν
π.χ. το World Of Goo (ξέρει κανείς αν έχει έρθει στην Ελλάδα;) :



ή το Parallel Universe remake του Wing Commander (http://pu.wcjunction.com/index.html )
Κοινότητα ΕΛ/ΛΑΚ Οικονομικού Πανεπιστημίου Αθηνών / Ubuntu-gr / My Web Log
Επίπεδο Γνώσεων Linux: Μέτριο, Προγραμματισμός: Ναι, Aγγλικά: Καλά
Λειτουργικό : Ubuntu 10.04 - 32bits
Η/Υ : Intel Core2 4400@2 GHz / 2GB DDR2 RAM / GeForce 8400 GS 512MB / Creative SB Audigy SE
Άβαταρ μέλους
cyberpython
seniorTUX
seniorTUX
 
Δημοσιεύσεις: 733
Εγγραφή: 14 Μάιος 2008, 13:22
Εκτύπωση

Re: Η γωνιά του Ηπειρώτη (περι free software...)

Δημοσίευσηαπό ftso » 31 Μαρ 2009, 16:02

cyberpython έγραψε:Για να γράψει κάποιος 3D παιχνίδια ΔΕ χρειάζεται DirectX - μπορεί να το κάνει εξίσου εύκολα με OpenGL και την SDL.

Αυτό δεν είναι και τόσο αληθές. Η ανάπτυξη σε directx είναι πιο εύκολη σε σχέση με το opengl. Επίσης και οι απαιτήσεις του πρώτου είναι μικρότερες σε σχέση με το δεύτερο...
Άβαταρ μέλους
ftso
Επίτιμο μέλος
Επίτιμο μέλος
 
Δημοσιεύσεις: 6409
Εγγραφή: 12 Μάιος 2008, 13:40
Τοποθεσία: Αθήνα
IRC: ftso
Εκτύπωση

Re: Η γωνιά του Ηπειρώτη (περι free software...)

Δημοσίευσηαπό cyberpython » 31 Μαρ 2009, 16:31

ftso έγραψε:
cyberpython έγραψε:Για να γράψει κάποιος 3D παιχνίδια ΔΕ χρειάζεται DirectX - μπορεί να το κάνει εξίσου εύκολα με OpenGL και την SDL.

Αυτό δεν είναι και τόσο αληθές. Η ανάπτυξη σε directx είναι πιο εύκολη σε σχέση με το opengl. Επίσης και οι απαιτήσεις του πρώτου είναι μικρότερες σε σχέση με το δεύτερο...

Δεν είπα κάτι διαφορετικό - αν παρατηρήσεις θα δεις οτι αναφέρθηκα στην SDL και αυτό γιατί η OpenGL αφορά αποκλειστικά το σχεδιασμό γραφικών (π.χ. δεν υποστηρίζει εξ' ορισμού χειρισμό συσκευών, ήχο κλπ.). Αλλά όλα αυτά μπορούν να γίνουν με άλλες βιβλιοθήκες(π.χ. GLUT - αλλά πρέπει να έχεις υπομονή και γερά νεύρα) και APIs. Επίσης, υπάρχουν αρκετές engines & libraries που "κάθονται" πάνω στο OpenGL και απλοποιούν σημαντικά τη δουλειά που πρέπει να γίνει (ουσιαστικά απαλείφεται η ανάγκη για άμεσες κλήσεις στο OpenGL).
Κοινότητα ΕΛ/ΛΑΚ Οικονομικού Πανεπιστημίου Αθηνών / Ubuntu-gr / My Web Log
Επίπεδο Γνώσεων Linux: Μέτριο, Προγραμματισμός: Ναι, Aγγλικά: Καλά
Λειτουργικό : Ubuntu 10.04 - 32bits
Η/Υ : Intel Core2 4400@2 GHz / 2GB DDR2 RAM / GeForce 8400 GS 512MB / Creative SB Audigy SE
Άβαταρ μέλους
cyberpython
seniorTUX
seniorTUX
 
Δημοσιεύσεις: 733
Εγγραφή: 14 Μάιος 2008, 13:22
Εκτύπωση

ΠροηγούμενηΕπόμενο

Επιστροφή στο Περί ανέμων

cron